DRIVER'S PANEL

Polish Esport Cup 2020

START DATE 07.07.2020 RACE DAY Friday

73

Ferrari 458 GT2

151

Chevrolet Corvette C7R

179

Porsche 911 RSR 2018

Details

Marzec przyniósł nam szereg eventów #stayathome. Jeżeli wam przypadły do gustu to dobrze się składa, bo przychodzimy do Was z serią inspirowaną tymi wydarzeniami. 

Organizatorem Głównym zmagań jest Actina PACT. Jako zespół esportowy jesteśmy na scenie od wielu lat, a kierowcy naszej dywizji simracingowej walczą ramię w ramię z najlepszymi i sami do nich sie zaliczają. Chcemy jeszcze silniej promować simracing i dlatego podchodzimy do serii Polish Esport Cup 2020 emocjonującą sportową walką.

W sezonie Polish Esport Cup 2020 do wyboru macie trzy samochody: Chevrolet Corvette C7R GTE, Ferrari 458 GT2, URD Porsche 911 RSR EGT 2018.

Wraz z kierowcami odwiedzimy kilka klasycznych i znanych torów, a mianowicie:
R1 - Daytona
R2 - Road America
R3 - Suzuka
R4 - Mugello
R5 - Silverstone
R6 - Nurburgring GT

Wyścigi będą odbywały się w piątki, łącznie przez siedem tygodni, z przerwą pomiędzy trzecim, a czwartym wyścigiem.

Do zabawy potrzebować będziesz jedynie Assetto Corsa na PC i dwóch DLC:

  • Porsche Pack 3 (Porsche 911 RSR 2017) - tak, używamy innego auta, ale bazującego na tym modelu więc DLC wciąż wymagane
  • Dream Pack #1 (Chevrolet C7R GTE)

Sezon jest w pełni darmowy i nie ma żadnych opłat związanych z jazdą we własnych barwach. A jeśli o malowaniu mowa to do dyspozycji zawodników oddajemy wyjatkowe skiny na każde auto przygotowane przez Actina PACT. Kierowcy przygotowujac swoje własne będą mieli do dyspozycji około 40% powierzchni edytowalnej.

P1

60 min

17 Jul 21:00

Daytona

P2

60 min

24 Jul 21:00

Road America

P3

60 min

31 Jul 21:00

Suzuka

P4

60 min

14 Aug 21:00

Mugello

P5

60 min

21 Aug 21:00

Silverstone GP

P6

60 min

28 Aug 21:00

Nurburgring - GP (GT) OSRW

REGULAMIN SEZONU POLISH ESPORT CUP 2020

Organizator

  1. Sezon Polish Esport Cup 2020 korzystać będzie z gry Assetto Corsa na PC.
  2. Organizatorem głównym jest Actina PACT.
  3. Organizatorem technicznym na platformie Assetto Corsa jest Republic Of Simracers, zarejestrowana jako firma w Wielkiej Brytanii, której właścicielem jest Andrzej Wasielewski.

    Czas trwania turnieju
  4. Zapisy do sezonu Polish Esport Cup 2020 rozpoczynają się 07/07/2020 (co jest jednoznaczne ze startem Sezonu) i kończy się wyścigiem 28/08/2020.
  5. W sezonie mogą brać udział osoby posiadające grę Assetto Corsa na Steam i zarejestrują się na stronie ROS.
  6. Zapisanie się do Polish Esport Cup 2020 oznacza akceptację polityki prywatności i niniejszego Regulaminu Sezonu.

    Sposób ogłoszenia laureatów
  7. Zwycięzcą sezonu zostaje osoba która po podsumowaniu wszystkich rund i odliczeniu wszystkich kar (wliczając też ostatni wyścig) będzie mieć największą sumę punktów.
  8. W przypadku remisu punktowego wygrywa kierowca z wyższą pozycją w ostatnim wyścigu.

    Nagrody
  9. Sponsorem nagród jest Pact
  10. Nagrody są przewidziane dla trzech najlepszych zawodników w klasyfikacji indywidualnej Sezonu. Podział nagród przedstawia się następująco::
    - Pierwsze miejsce: Fotel SR300F V2 BK + Avermedia headset sonicwave 7.1 GH337 + Voucher (Motorsport Capsule)
    - Drugie miejsce: Premierowe słuchawki VIRO Plus + Avermedia sonicblast GS335 + Voucher (Motorsport Capsule)
    - Trzecie miejsce: Myszka LIX Plus + voucher +2x koszulki + plecak

    Kwalifikacje i wyścig
  11. Sesja kwalifikacyjna trwać będzie 20 minut i wyniki kwalifikacji ustalają pozycje startowe na wyścig.
  12. Runda wyścigowa będzie trwała 60 minut. Punkty naliczane będą osobno za każdy wyścig.
  13. Pitstop jest wymagany

    Kalendarz sezonu
  14. Kalendarz sezonu:
    - R1 Daytona 17/07/2020
    - R2 Road America 24/07/2020
    - R3 Suzuka 31/07/2020
    - R4 Mugello 14/08/2020
    - R5 Silverstone 21/08/2020
    - R6 Nurburgring GT 28/08/2020

    Pojazdy sezonu
  15. Pojazdy sezonu:
    - Chevrolet Corvette C7R GTE (BOP - 10/15)
    - Ferrari 458 GT2 (BOP - 0/0)
    - URD Porsche 911 RSR EGT 2018 (BOP - 0/30)
  16. Opisany wyżej BOP (Balance of Performance) podany jest w formacie Balast/Restrictor i może ulec modyfikacjom.
  17. Zmiana auta jest możliwa wyłącznie przed startem R1. (czyli do zakończenia PREQ R1)

    Ustawienia serwera
  18. Ustawienia serwera
    TC - Factory
    ABS - Factory
    SC - Off
    Uszkodzenia - 80%
    Zużycie paliwa - 170%
    Zużycie opon - 125%
  19. Lotny start obowiązuje podczas wyścigu i jest regulowany przez KMR. Dokładny opis procedur można znaleźć w dedykowanym artykule o lotnych startach.
    Poradnik o starcie lotnym

    Kary
  20. Dopuszczonych jest 6 cięć toru. Kolejne skutkuje koniecznością odbycia kary drive-thru w przeciągu trzech okrążeń od pierwszego wykroczenia ponad limit.
    Do śledzenia ilości cięć polecamy aplikację KMR dostępną w ACEM.
  21. Wysokość kary jest ustalona przez grono sędziowskie i zatwierdzona przez szefa sędziów na podstawie indywidualnej analizy incydentu i jego skutków.

    Postanowienia końcowe
  22. Administrator zastrzega prawo do dopisywania do list startowych "gości specjalnych" (maksymalnie 2 osoby), które będą ścigać się między sobą w osobno punktowanej klasie. Wszelkie zasady dotyczące flag, dublowania obowiązują normalnie.
  23. Administrator zapewnia sobie prawo do dzielenia się materiałami zawierającymi z danego eventu, m.in.: transmisją, zdjęciami, screenami w mediach społecznościowych, Internecie, prasie, telewizji lub innych mediach. Materiały te mogą zawierać dane kierowcy z których korzystał publicznie podczas eventu.
  24. Punktacja zostanie podana po zakończeniu prekwalifikacji do R1.
  25. Najmniej punktowany wyścig nie będzie liczony do końcowej klasyfikacji.
  26. Malowania muszą być zrobione wg wytycznych regulaminu "Regulamin malowań samochodów"

Regulamin sezonu zatwierdzono dnia 24.07.2020 przez założyciela i organizatora sezonu.

Ten Regulamin Sezonu jest rozszerzeniem Regulaminu Wyścigów. Wszelkie reguły opisane w Regulaminie Wyścigów obowiązują. W przypadku gdy Regulamin Sezonu i Regulamin Wyścigów zawierają sprzeczne informacje stosuje się zasadę opisaną w Regulaminie Sezonu.

Przeczytaj Regulamin Wyścigów ROS

 

REGULAMIN MALOWAŃ

1. Dopuszczalne jest używanie malowań zgodnych z Regulaminem Wyścigów ROS.(Pkt. 6 Malowanie aut)
2. Każdy malowanie musi zawierać numery startowe ROS i loga sponsorów zgodne z szablonami PSD dostarczonymi do aut.  LINK
3. Dozwolony jest wybór pomiędzy jasną i ciemną wersją logotypu sponsora.
4. Zabronione jest modyfikowanie logotypów w szablonie, powinny zostać w takim samym kolorze, jasnym czy ciemnym, oraz w tej samej pozycji oraz rozmiarze.
5. Każde malowanie musi zawierać poszczególne pliki dla każdego samochodu.

Ferrari 458 GT2

Carpaint_00.dds
livery.png
preview.jpg
ui_skin.json

Porsche 911 RSR 2018 ROS

EXT_Skin.dds
livery.png
preview.jpg
ui_skin.json
EXT_Banner.dds (dołączony w paczce)

Chevrolet Corvette C7R

SKIN.dds
livery.png
preview.jpg
ui_skin.json
BADGE.dds (dołączony w paczce)
EXT_Logos.dds (dołączony w paczce)
EXT_Logos_Trasp.dds (dołączony w paczce)

6. Plik livery.png powinien zostać wykonany zgodnie z dostarczym szablonem PSD o nazwie livery.psd.
7. Nieprzestrzeganie powyższych punktów może skutkować przywróceniem malowań do podstawowych nadanych przez administratora ligi.

Żeby usprawnić synchronizowanie zawartości (skórki/tory/aplikacje) pobierz program ACEM.

Samochody do pobrania

Score table

# copper bronze silver gold platinum
1 136 162 188 214 274
2 133 159 185 211 256
3 131 157 183 209 251
4 129 155 181 207 247
5 127 153 179 205 242
6 125 151 177 203 238
7 124 150 176 202 235
8 123 149 175 201 231
9 122 148 174 200 228
10 121 147 173 199 225
11 120 146 172 198 224
12 119 145 171 197 223
13 118 144 170 196 222
14 117 143 169 195 221
15 116 142 168 194 220
16 115 141 167 193 219
17 114 140 166 192 218
18 113 139 165 191 217
19 112 138 164 190 216
20 111 137 163 189 215
21 110 136 162 188 214
22 109 135 161 187 213
23 108 134 160 186 212
24 107 133 159 185 211
25 106 132 158 184 210
26 105 131 157 183 209
27 104 130 156 182 208
28 103 129 155 181 207
CURRENT EVENTS
Details
Details
Details